多玩法融合射击游戏《重装前哨》,玩家上头的同时,建议开除策划

玩蛋看游戏 2024-04-01 09:51:54

以往游戏不好玩,玩家都是从内到外将游戏吐槽个遍。而现在,有这样一款游戏,发售优化差,玩法改动不如意,玩家的吐槽方向却出奇的统一,把那个策划开了!今天玩蛋就和大家聊聊,这款融合多种玩法的射击游戏《重装前哨》。

游戏steam编号1566690

大致了解《重装前哨》

简单来说,这是一款以科幻机械风格为背景的,国产多人在线射击对抗游戏。游戏主要玩法围绕地图探索(俗称捡垃圾),基地建造,多人对抗展开。玩家可以在多个不同主题的地图搜集资源,再根据配方打造基地,强化武器装备,最后与其他玩家进行一场酣畅淋漓的对抗。

多玩法融合

作为一款88元的买断游戏,《重装前哨》的整体质量横向对比同价位游戏,只能说质量拆开保留后者。从游戏那一个个宏大场景,以及丰富的装备和基地养成路线,可以看出团队极具野心。只可惜,无论是在人力又或者经验方面实在欠缺,导致游戏打磨需要不少时间。

好事多磨

开除那个策划,《重装前哨》的悲喜之路

《重装前哨》于2024年3月26日,在PC端steam平台发布,截至目前累获5150+评论,属于褒贬不一的总体评价。暂时抛开评价趋向,国产游戏发售一个星期不到可以获得这么多评论,足以证明游戏有着不少可取之处。

感兴趣的玩家不在少数

现在把评价趋向收回来,不难发现玩家对《重装前哨》的评价,除去常见的游戏优化问题,全都集中在一个点上,便是运营思路出了岔子。更具体地说,是策划对游戏的发展方向,和玩家预期的方向出现偏差。这就好比你发个在吗,对方丢你一个已读不回。

主打一个各干各的

游戏不让玩家得劲的方面,具体表现在新手引导粗糙,资源囤积曲线不平滑,游戏节奏忽慢忽快,功能和性能优化表现差。还有不少玩家吐槽,哪哪玩着都差一口气,策划是手游部门来的,什么都想往手游方向靠。

想用手游的方式捞单机的钱

当然,《重装前哨》也有值得鼓励的地方。翻看游戏更新记录,团队一直在尽可能优化玩家诉求。他们顶着发售时满天飞的负面评价,几乎一天一更新,甚至一天两更新。这样的服务态度,放在任何新游戏发售阶段都是炸裂的存在。

口碑逐渐回转

说在最后

《重装前哨》有着不俗的游戏基底。如果团队能敲定核心玩法,而不是什么都想要;优先解决游戏的优化问题,再解决玩法具体问题。这样经过几个版本迭代,游戏一定会达到玩家肯定的品质。否则,游戏都进不去,又或者动不动闪退,再好也没人有耐心玩。

先搞优化

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