米哈游CEO蔡浩宇带队项目被砍曾寄望超越《原神》?

翻滚的胖哒 2022-11-25 09:58:27

近日,米哈游创始人、《原神》制作人蔡浩宇带队研发的开放世界项目Project SH发布内部信,宣告项目组正式解散,以下为公开信的正文内容:

“公告:关于SH项目解散说明

做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉。既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了。也不用浪费时间写冠冕堂皇的邮件了。

Fail fast, learn fast接下来这周开始,BP会陆续和大家沟通后续处理。请大家耐心等待,我们会尽量安排大家内部流转,但确实没有合适的机会,公司也会安排相应的离职补偿。”

虽然说在游戏圈一个项目的解散是正常现象,但对正处于高速上升期的米哈游来说,一款由创始人带队的游戏项目解散,造成的经济损失肯定是巨大的。(不知道有没有比上次理财暴雷造成的损失大呢?)

据胖哒了解,本次解散的Project SH项目,是米哈游内部具有先锋特性的游戏项目,它想要实现的是将鹿鸣(米哈游旗下的新生虚拟形象)风格的渲染放到大世界,同时线上多人交互玩法会更加复杂(射击),所以整体研发难度极高,如果项目成功极有可能开创米哈游的新纪元,失败也是在预期之内。

“人工桌面”的看板娘:鹿鸣

胖哒相信Project SH的解散并不代表米哈游放弃了这一方向,毕竟积累了相关研发经验,虽然本次未达到预期,但重新找到方向后,本次研发的经验、产出的资源也可以重新利用起来,就像当年暴雪砍掉的MMO项目《泰坦》,最后也孕育出了《守望先锋》这一佳作。

而米哈游目前手握两款有着极高质量和完成度,且内测风评极佳的《崩坏:星穹铁道》与《绝区零》,Project SH项目被砍并不会影响米哈游继续稳坐火箭持续上升,只能说在开放世界+射击这个全新领域,米哈游,甚至说全世界的游戏人们,还有更多的路要走。

好了,这里是翻滚的胖哒,一位中年游戏玩家,我们下次再见吧。

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