没有竞品的星之破晓能够一骑绝尘吗?还记得手游刚开始的样子吗?

遇见王者 2024-03-21 20:43:16

最近星之破晓又开启了一轮测试,经过几年的打磨现在已经越发成熟,大家可以想想看,目前的手游中有没有类似的竞品。一款新游戏诞生前,大家总是喜欢拿他跟已有的一些同类型游戏作比较,特别是喜欢跟同类型的大哥作比较,但是我们想来想去发现,好像没有竞品。

最近几年游戏厂商都沉迷于做mmo大型多人在线游戏和slg策略类游戏,并没有人做横版动作类游戏,这个时候破晓的出现可以说毫无对手,但是没有对手有没有前辈呢?不知道大家记不记得手游刚开始兴起的时候出现过比较多的横版动作类游戏,这个在当年也是非常火爆的一个游戏种类,比如当年的《天天炫斗》,随着时间的推移我们现在已经看不到这个种类的游戏了。

虽然说这类游戏逐渐销声匿迹,但是喜欢这类游戏的玩家并没有,很多玩家都在等待着一款新的,足够好玩的横版动作类游戏出现,所以有很多人关注着破晓,他们也很好奇到底做的怎么样,能不能在找回曾经味道的同时,体验到很多新鲜有趣的东西,毕竟什么都是要进步的,这么多年过去了,不能还是老一套的玩法。

星之破晓的研发团队刚好就是之前《天天炫斗》的团队,在横版动作游戏上研发经验丰富,有了之前的经验,结合上当下的技术和思想,肯定可以做出很多有趣的东西,让喜爱这种类型游戏的玩家可以找到新的归宿,一个时隔多年的归宿。

通过最近的几次测试可以看得出来,对于游戏的打磨已经非常到位了,之前的横版格斗大部分都是一人几个技能,操作和机制都相对来说简单,上限并不高,但是作为新时代的横版动作类游戏,破晓在竞技上面下足了功夫,多种机制结合让对战更加丰富多彩,有很多值得玩家去深入研究的地方。

如果有曾经热爱横版动作类游戏的玩家,一定要去尝试一下破晓,不论是PVP还是PVE都可以让我们在找回曾经味道的同时,还能体验到很多新鲜东西,特别是PVP模式,去深度体验以后,你一定会感叹两个人格斗也可以做的这么精彩。

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