王者荣耀正式服昨日版本更新,一共有11位英雄进行了强度调整。
调整后最新胜率已经出炉,本期让我们通过胜率变化,看看哪些英雄在新版本成功崛起!
一、5位坦克英雄胜率变化
白起一技能:一级回血增加28%,满级六神装回血增加11.6%。
夏侯惇被动:一级回血增加40%,满级六神装回血增加28.9%。
亚瑟被动:一级回血增加36.6%,满级六神装回血增加25.2%。
程咬金大招:四级时大招回血增加30%,满级六神装回血增加31.8%。
猪八戒被动:一级对英雄回血增加6%,满级六神装对英雄回血增加12%。
调整后五位坦克英雄排位胜率明显上涨:
白起、夏侯惇、亚瑟和程咬金的排位胜率都来到了50%左右,虽然高分段能不能站起来还有待观察,但至少中低分段已经可以玩了。
从英雄调整数值来看,猪八戒的增幅看似是最小的,但是猪八戒的被动增强后,意味着所有技能和普攻的回血都变高了。
因此猪八戒才是此次坦克增强最大的受益者,目前排位胜率51.5%、巅峰赛胜率50.7%,直接成为版本T0坦克。
打野猪八戒出装:
对抗路猪八戒出装:
铭文推荐:10宿命、10虚空、10调和
中期把冷静之靴换成抵抗之靴,猪八戒现在不缺清线刷野速度,因此不推荐出黄盾,黄盾的面板属性还是太差了。
二、4位调整英雄胜率下滑
(1)赵云
赵云二技能回血提升0.5%额外生命加成,二技能伤害下调了5-10点和0.08额外AD加成。
调整后巅峰赛胜率从49.5%下滑至48%,本来赵云就有点缺伤害,调整后输出能力更加匮乏,刷野速度和输出能力下滑非常明显。
(2)马超
马超被动移速加成从20-55点下调至20-40点,三技能前期准备时间增加2.5秒、满级时不变。
调整后巅峰赛胜率从54%下滑至52.6%,前期对线强度略有下滑,但仍旧是版本T0级别的战士英雄。
(3)戈娅
戈娅一级时普攻伤害下调了3点,一技能一级时增加1秒CD、满级时增加0.5秒CD。
调整后巅峰赛胜率从53.3%下滑至51.8%,前期对线强度有所下滑,但射手里只有敖隐胜率能压戈娅,依旧是版本T1梯队的射手。
(4)曹操
曹操一技能下调了0.05额外AD加成,二/三技能回血提升了1%额外生命值加成。
调整后巅峰赛胜率从48.9%下滑至48.6%,“红刀输出流”强度反而削弱了,现在就看“黄盾重装流”打法有没有开发空间了。
三、2位调整英雄胜率上涨
(1)曜
曜被动回血和一技能伤害小幅提升,调整后巅峰赛出场率直接翻倍,胜率从45.6%上涨至46%,增强力度确实不够大。
(2)盘古
盘古二/三技能基础伤害提升,调整后巅峰赛胜率从49.4%上涨至50%,输出能力有小幅提升,但依旧非常冷门。
以上就是新版本胜率解读的全部内容,如果你想了解更多王者荣耀攻略,请记得点个关注!
赵云依旧属于机动性太差。一套秒不了人。大招又容易空。即使有残血一堆,一旦空大,一个都收割不了。不如镜啊韩信啊老虎玄策阿珂这类机动性超强的刺客。中低端局赵云有一席之地。高端局,赵云?选出来就已经低人一等。容错率低,坦度也一般。
你强任你强,我玩小卤蛋。内测到现在五千多场卤蛋,现在胜率71%,这个赛季17星发育路了。任你版本更迭,也没有削卤蛋的道理[笑着哭]
赵云的皮肤卖够了[笑着哭]
偶买噶
神赵云已经陨落[得瑟]
盘古这英雄被他的一技能废了,一技能虽然是位移,但是前摇太长,玩起来手感就很差
并不是赵云弱,而是现在峡谷太乱,那么多三体人恶心人,太影响游戏平衡。王者荣耀这是在玩火,离倒闭越来越近了![笑着哭]
战边全废
打赵云打不死,反手一个2戳我大半血,除了发球狄仁杰就没有好打赵云的射手。削的好
还削赵云,刚改了能玩一点了立马又整费,策划吃饱撑着,皮肤卖完就搞事
这游戏到头了,一个海诺几个人围着打半天打不死,出的什么英雄
程咬金最多能到1.7万多的血量
三体狗!!!!
赵云本来伤害就不够,还削伤害
被大司命坑的好惨,无论玩什么位置都坑。
这两三个赛季射手才是最难的,坦克战士各种变异,加上好多装备改版都是适配这种坦克战士的,有抗性加的气血还多,输出还莫名其妙的高,现在单排都没什么人玩射手了,我这几天下午玩会游戏,我设置对抗路中路发育路辅助,基本局局都给我排到射手,我现在射手也开始肉铭文肉装了