手机市场的战国时代:性能VS影音,谁主沉浮?

音频玩机怪咖 2024-03-25 10:00:26

对于「一台手机」的体验,想必不同消费者都持有各自不同的看法,而在这些看法的背后就导致了一个非常自然的现象,那就是「品牌所谓设计手机的思维呈现着繁荣的生态」;

因此,这时一个观点自然得出「手机行业为什么会如此火爆,如此新机更替,如此技术频发,如此同质化与跟风」,答案永远建立于「广泛用户的广泛需求之上」

这里要注意两个“广泛”并没有重复,而是我们在强调一些背后更深的意义与价值;

既然是用户的需求带动了手机行业当中的各个品牌所谓活跃程度,如果没有用户带动,那么手机市场是否如同「死水」一般?答案并不绝对,总之可以说是肯定,亦可以说否定!同样一切的对错均在你们的一念之间。

正是,手机已经成为每一个消费者生活中不可缺少的一部分,如果要问当前的手机市场相比上古时期的手机市场有什么变化,如果我们回答没有变化确实有些敷衍了事,更透着一股「肤浅的认知」

虽然从表面上看手机市场还是当年那个「性能至上」现状,但是同样我们要学会透过现象看本质,反观内在的奥秘,那么你就会清晰的发现在性能的深处,有一个似有似无,若隐若现的路线叫做「影音」渐渐萌发出来,虽然「影音」不算绝对全新路线,但是在我们看来它足以打破当前被「性能同质化」破坏的不像样的手机市场,为行业增添了一些新鲜血液。

然而,性能与影音,两者之间的「战争」在2022年到至今,愈演愈烈,几乎谁也不让谁。

影音认为:它先天具备「没有年龄上下限」的优势,足以获得更多且更广泛的受众人群。

性能认为:手游趋势愈演愈烈,如果想玩好手游,自然要考虑性能的强劲和极致。

如何正确认识「性能与影音」之间的关系,首先我们要明白性能与影音绝对不是对立的,本质的关系是「相互促进,相互帮助,谁也离不开谁」。

但是现在的人为了证明自己博学多才直接认为「性能与影音毫无关系,它们对立」关于这个观点,我们直接用「谬论与误区」形容。

为什么?因为我们简单的打个比方,如果是你自己想要购买一台手机,那么究竟什么样的手机才是你心目当中真香产物呢?能否只要性能不要其他体验?想必很多人一拍脑袋的回答是「不可能」

所以由此得出现在人心目中的真香手机是建立在「性能与其他体验均具备的前提下」,那么其他体验如果将其细分则会得出哪些体验的?「差不多只要手机上部件都包括在内」更何况是「影音」?所以说影音与性能是相互作用,相互促进,相互配合的;

而这里的区别就是在于「专注和不专注的问题」,简而言之广义上一台手机影音和性能都是要具备的,但是细分之后,我们一定要清楚的知悉这台手机是专注影音还是专注性能

而专注性能的表现主要在于「处理器极致是基本,同时在版本、散热、快充、屏幕等方面都要非常注重其体验」因为性能可不只是处理器,同时还有版本、散热、快充和屏幕为主的体验;

同理专注「影音」主要表现于「影音3+1要素」上面,也就是「屏幕、拍照、扬声器与续航」,在我们认知里「影音,即影+音,也就是视听的体验」。然后一切的处理器等其他方面都要为影音3+1要素服务。

所以,在目前的手机市场,虽然有很多各式各样的品牌,但是通过我们上述的分析,相信大家已经清楚了一个道理,那就是「每一个品牌都会在影音与性能之间选择一个路线来发展自己」,有的专注性能,有的专注影音

但是不管是专注什么?总体上有个不变的规律,那就是「影音和性能是相互配合,相互促进,它并不是相互独立的」,正所谓一句话「孤阴不生,独阳不长」就这个道理。

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音频玩机怪咖

简介:专注于音频领域多年,带你了解音频界背后的事物