《英雄无敌3》后勤学和寻路术究竟哪个更有用?答案令人大跌眼镜! 众所周知,在《英雄无敌3》中,有两大提升英雄移动力的神技,一个是后勤学,一个则是寻路术,今天小编就来把两者比较一番,看看哪个技能在实战中更加实用。 要知道,在游戏设定中,英雄的基础移动力只和其麾下单位中,那个速度最低的单位有关,当然,有+1点速度的英雄特长也会并入计算。在普通的地图上,移动一个直线格子都需要100点的移动力,而斜线格子则为141点,而假如英雄剩余的移动力不够一个格子,就没法正常移动。 先来看看后勤学,它是按照技能等级提升10%、20%以及30%的提升方式,如果英雄基础的移动力比较低,则最低可以提升6个格子,假如英雄的基础移动力高的话,移动加成最多是能够达到6个格子的。 再把实际情况考虑在内,特别是扫野过程中的话,玩家基本上是没有机会能够带着全都是高速的高级单位去行军的,而3点速度的行尸和矮人这样的单位又根本不会被带出来,因此高级的后勤学只能增加5个格子的直线移动力是最常见的情况了,换算下来也就是给玩家的移动力增加了500-550点,要比神行靴的600点移动力加成要稍微少一些。 接下来讲一讲寻路术,它的效果是:该技能每提升一级,玩家在恶劣地形上移动的每格移动力的额外损失会降低25点,直到损耗降低到0点。这个效果听起来比较拗口,要是通俗来说的话就是学了初级寻路术,在戈壁这样的地形上行军,只有100点每格的损耗,中级寻路术下沙漠和雪地的损耗会大大减少,而高级寻路术下,沼泽的损耗则会减低不少。 然而,在这里还存在着一个问题,随着英雄基础移动力的提升,再加上宝物增益效果的配合,寻路术的收益也是呈现指数级的提升的,毕竟,当英雄一天至少能走上50个格子的路程时,在沼泽这样的恶劣地形上走上7步是相当轻松的事,而其他的崎岖地形就更不用说了。 这样一比较下来,寻路术对于英雄移动力的提升可要大大地超过于后勤学了。更何况后勤学的增益效果是固定的,是完全没有成长性可言的。在前期还算有点用,到了后勤骑士手套、神行靴、马厩都具备的情况下,玩家一天能够移动的格子数超过39个!根本就用不上什么后勤学了。 #英雄无敌3#
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