神技也有致命短板?盘点《英雄无敌3》后勤学的两大缺陷! 在《英雄无敌3》中,后勤学被誉为是主力英雄必学的神技,但这个神技也有着两样显眼的缺陷,那么就让小编为大家来一一道来。 一个是破口的困境,在一些随机地图中,玩家开局周围并没有充裕的探索空间,且非常需要积攒出一定的兵力尽快破口才能进一步打开发展的空间。甚至于在开局的时候,玩家主城周边只有少许的石头和木材,连值得开荒和练级的怪物都不是很多。在更为极端的情形下,玩家招募副将出来都没什么用,招出来无非也是要困在家里摸鱼的,什么有用的事情都做不出来,最多也就算是在主城耗着好早早把像样的兵力招募出来。 在这样的情况下,玩家的后期特英雄,或者技能随出后勤学的英雄,都没有什么用武之地。以至于都不如要塞的“蜥蜴特”布朗这样的英雄有用,后者起码能提供一定数量的蜥蜴帮助玩家杀出重围。正因如此,在一些强调战场和战术配合的BT图中,后勤学不学都无所谓。 二是在游戏的后期,后勤学的作用会有所衰减。众所周知,后勤学的作用仅仅局限于增加基础的英雄移动力,而对于绝大多数的主力英雄来说,要是带着步兵或者远程单位,那最低的速度值至多也就是6点,在基础移动力为1700点的情下,高级的后勤学仅能提高510点的移动力。而在游戏的大后期,鉴于增加行动力的宝物,以及马厩的存在(毕竟哪个玩家还没有城堡呢?),在基础行动力大幅提升之下,后勤学的收益会直降到17%,再把主力英雄经常用到的大范围,和超远距离的移动魔法也算进去,在后期的确是可以不用学后勤学的。 #英雄无敌3#
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