不得不说,这几年几乎每年都是ColorOS第一个内测新系统的,这个功劳应该要给陈希一个大大的赞,这几年内测招募开启时间ColorOS都是第一,然后今年ColorOS16希望UI设计更加现代化、模块化、可视化一点,对于一些功能改整合的整合,改拆分的拆分。
iOS26有一个好的UI设计的地方就是抛弃了过去的线框UI框架设计,做到了全面屏UI设计与独立按钮相融合,一些底部Tab从以前的底部整个界面变成了独立Tan按钮,这也应该是苹果为未来真全面屏设计奠定前期基础。
不得不说,这几年几乎每年都是ColorOS第一个内测新系统的,这个功劳应该要给陈希一个大大的赞,这几年内测招募开启时间ColorOS都是第一,然后今年ColorOS16希望UI设计更加现代化、模块化、可视化一点,对于一些功能改整合的整合,改拆分的拆分。
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