根据彭博社报道,微软首席财务官 Amy Hood 为 Xbox 业务设定了 30% 利润率目标,这给 Xbox 负责人 Phil Spencer 带来了巨大压力。为实现目标,微软采取了裁员、关闭部分工作室、取消游戏项目、提高 Xbox Game Pass 订阅价格,并调整游戏发布策略,使部分作品跨平台上线。
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