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标签: 末日之刃

《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗? 小编玩了这么久的H3,发现好像只有最

《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗? 小编玩了这么久的H3,发现好像只有最

《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗?小编玩了这么久的H3,发现好像只有最早的光复版本里,矿上不能驻兵,从末日之刃开始,矿上就可以驻兵了。但不知道实际玩的时候,是否真有必要在矿上驻兵呢?小编不管是自己打,还是看别人的战报,感觉驻兵更多是尽量让部队在矿上过夜,把低速兵放在矿里“养步”,天亮后再带兵出发。这样英雄身上只带高速兵,新的一天就能走得更远。这么做主要有两个作用:1.存放低速兵,只留高速兵在身上,达到养步的效果。2.抢占对方的木石矿后直接飞走,引诱对方城里的部队出来,避免被攻城。多数时候都是为了养步,不过也有真在矿上放兵的情况——把那些拖慢行军速度、又不是本族(会影响士气)、且作用不大的兵种直接丢在矿上,省时又省力。各位玩家是怎么看的呢?
玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计 要说《英雄无敌3》中最反

玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计 要说《英雄无敌3》中最反

玩家反复被蹂躏+背叛!《英雄无敌3》最反人类的设计要说《英雄无敌3》中最反人类的设计,大概要属《英雄无敌3:末日之刃》这个剧情任务了。玩过的朋友都知道,“末日之刃”需要在不同阵营切换来体验完整剧情,真的是让小编又爱又恨。刚上手的时候,觉得这种多阵营体验的设定特别新颖,能从不同视角感受游戏剧情,可玩着玩着就发现,就觉得这个设定太恶心了。前几个任务关,小编悉心培养英雄,给他刷经验、凑装备,看着他从弱不禁风变得超强超厉害,成就感爆棚。可谁能想到,剧情一转,这个刚培养出来的英雄,就成了小编对抗的敌人!而且,这可不是一次两次的设计,而是反复上演的“戏码”。为了对抗前几关自己培养出来的强力英雄,中间几关我又得拼命加强手头的英雄,投入大量资源。结果呢,刚把这波英雄培养起来,过了这几关,他们又变成敌人了,小编真的会谢!到了最后几关,画面简直“不忍直视”。曾经被小编打造得无敌的英雄,坐着次元门、时空门到处乱窜,魔法值就跟不要钱似的疯狂挥霍,各种增益魔法、杀伤魔法在战场上肆虐。小编没办法,只能靠人海战术,带着一堆小兵去偷家,运气好才能勉强过关。每一次艰难取胜,都不是实力的体现,而是运气在作祟。小编真的很想问问,到底是哪个“鬼才”策划想出了这种让人又气又无奈的操作?这游戏玩得小编心态跌宕起伏,一会儿体验养成的快乐,一会儿又遭受背叛的痛苦,情绪就像坐过山车一样,体验感实在是非常糟糕!