我认为魔兽世界正式服的阵营区分已经没有什么意义了,以前之所以要区分联盟部落阵营一方面是忠于魔兽世界观的设定,在游戏中最大的意义就是来鼓励玩家的野外对战玩法,比如以前著名的南海镇和塔伦米尔之间的互推以及荆棘谷的双方阵营的激烈丛林战。 为了使阵营系统更有特色暴雪还做了很多细节设定,例如联盟部落之间是互相看不懂对方说的话的,还有就是双方阵营的玩家无法组队,无法进入同一个工会等,基本上就是各玩各的,野外遇见了二话不说就是开战。 然而现在的正式服基本上已经看不见阵营之间的区别了,联盟部落玩家可以随意组队,甚至都可以进同一个公会了。打本也是,联盟部落可以进一个队伍和团队一起打本,还可以加战网好友,交流之间也完全没有障碍了。 就算是以前版本最火爆的野外阵营大战现在也早就看不到了,因为玩家可以自由关闭PVP开关,这样无论在什么区域对立阵营的玩家都无法攻击你。而且说实话就算可以自由PVP现在也没人会去浪费时间打架了,毕竟那么多的日常任务和周常任务都做不完,还有各种声望和坐骑装备要刷,根本没人愿意浪费宝贵的时间去在野外打架。 联盟部落的阵营之分在现在的正式服估计就只是用来推进剧情用的了,在游戏里的功能基本已经消失,双方玩家和同一阵营已经没有什么区别了,以前经常见到的联盟部落互相攻打主城的玩法也很久没见到过了,因为大家都在新地图的中立主城,根本没人在意老主城了。
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