暗黑破坏神3中装备的次要属性是最容易被忽略的,很多玩家装备只看主要属性根本无所谓次要属性的搭配,其实这是错误的想法。 在高层大秘境(140层以上)中敌人伤害是相当高的,大部分情况下可能挨一下攻击就会残血,所以到了这个阶段就不能只堆伤害了,还要考虑自己的生存问题。如果在主要属性中把输出词缀换成坚韧词缀的话又会损失伤害,所以次要属性则是性价比最高的选择了,因为它可以让你在不用损失伤害的情况下又能加强自己的生存能力。 我认为最重要的三条次要属性分别是近战伤害减免,远程伤害减免以及击杀敌人后回血,然后就是各类的单一属性抗性。因为高层大秘境的敌人不可能像低层那样没来得及出手就被秒了,必定要打很久,肯定也会受到它们的攻击,在这种情况下近战和远程伤害减免的词缀可以帮助你更好地存活,至少能够多挨几下。 击杀敌人后回血我感觉比击中敌人回血更好,因为后者需要挤占主要输出词缀的空间,而击杀敌人回血则是在次要属性中出现,不会让你损失伤害,并且在高层大秘境中想仅仅靠着血瓶回血是不现实的,你会发现血瓶根本来不及用,这个时候就得靠着杀小怪来回血获得更好的续航了,特别是敲钟武僧的种也算小怪,洗出两条以上的击杀回血词缀你会发现全程回血特别快。 此外单一元素抗性也可以根据自己当前的抗性强度来进行针对性补充,比如自己的火焰抗性低了就洗一条火抗词缀,用处最小的就是经验和金币增益的词缀了,可能前期略微有点用,1000巅峰之后就完全起不到任何作用了,如果你的装备主要词缀都很好的话,次要属性中有这两条的就可以洗成减伤词缀。 经常有玩家疑惑为什么差不多的巅峰等级,别人高层大秘境能站得住自己被怪一碰就死,其实就是次要属性上的差距让自己的生存能力差别人好几个档次。