日本媒体绷不住了!原定于27日—28日在杭州举行的中国大型CP32漫展,宣布禁止日本动漫参展的消息刚出来,日本媒体就直接绷不住了!《产经新闻》《日经新闻》接连发文抱怨市场遇冷,日本漫画协会更是哭穷说“文化交流受阻”。真是好笑,这波操作不就是精准戳到他们的软肋了吗? 可能有人不明白,一个漫展的规定,怎么就让日本方面这么紧张?核心原因很简单,中国是日本动漫最赚钱的海外市场,没有之一。 有数据显示,中国有 5.26 亿泛二次元用户,整个二次元市场规模接近 6000 亿元,是全球最大的动漫消费市场。对日本动漫产业来说,这个市场就是 “摇钱树” 一样的存在。单是 2025 年上半年,就有 20 个头部日本动漫 IP 从中国市场赚走了超过 225 亿元。 像大家熟悉的奥特曼,它的海外收入里有九成依赖中国;还有三丽鸥旗下的那些卡通形象,2025 年在中国的营收同比暴涨了 96%。 而 CP32 漫展不是普通的小展会,作为国内顶级的同人展,单届就能吸引几十万观众,有上千个摊位。对日本动漫 IP 来说,这里不只是和粉丝见面的地方,更是卖周边产品、推广品牌、测试新品的关键渠道。 现在禁令一出,日本动漫相关的摊位没了,周边产品卖不了,连带相关的物流、代理、设计等链条都受了影响,尤其是中小工作室,损失根本没法估算。 日本媒体嘴上说 “文化交流受阻”,但其实他们心里清楚,所谓的 “文化交流”,长期以来都是日本单向向中国输出,赚中国市场的钱。 更关键的是,最近一段时间,日本部分政客不断挑战中国的底线,比如在国会公然发表涉台不当言论,推动修改历史教科书、扩充防卫预算等,这些政治上的挑衅已经严重影响了两国的相处氛围。在这种情况下,还想在文化领域不受影响地继续赚钱,本来就是不切实际的想法。 而且这次禁令也不是凭空出现的,杭州早在 2025 年 10 月就出台了《大型漫展内容安全监管指引 (试行)》,目的就是规范大型漫展的内容安全,护航行业高质量发展。 CP32 漫展主办方在公告里也提到,这次调整是基于 “社会环境、文化责任等因素的综合研判”,这是主办方作为民间组织的自主决策,也是对公共文化空间的合理规制,完全符合相关规定。 值得一提的是,禁止日本动漫参展后,CP32 漫展并没有冷清下来。国产动漫 IP 迅速补位,《全职高手》《罗小黑战记》《封神》等国产作品占据了核心展区,米哈游、明日方舟等国产游戏相关的内容也强势集结。 本届漫展的本土同人社团报名数量达到了 1200 个,比上一届增长了 40%,不少摊主都反映订单比之前还多,观众也更愿意关注国产内容。这说明中国的二次元生态已经成熟,不再是以前那种离不开日本动漫的状态,已经形成了有自己创作能力、有完整商业闭环的体系。 还要说清楚的是,这次禁令只针对 CP32 漫展这个公共场域,并没有限制大家私下观看或喜欢日本动漫的自由。这两者的界限很清晰:私下里欣赏是个人爱好,但在公共文化活动中,我们有权利选择展示什么样的内容,有权利守住文化主场的主导权。 日本动漫行业想转战东南亚,可现实很残酷。东南亚市场的用户规模和消费能力,和中国市场根本不在一个级别。 日本动画协会 2024 年的报告显示,2023 年日本动漫市场规模约合 1570 亿元人民币,其中海外市场增长主要靠中国。失去中国这个核心市场,再想找一个能替代的,几乎是不可能的事。 说到底,文化交流的前提是相互尊重。如果一边在政治上挑衅对方的核心利益,一边又想在文化市场上安心赚钱,这种不对称的关系肯定不会长久。 这次 CP32 漫展的禁令,其实是一个明确的信号:中国的文化市场是开放的,但也是有底线、有原则的。任何想要在这里获利的行业,都必须尊重中国的社会环境和核心利益。 日本媒体的慌乱,本质上是对这种特权时代结束的不适应。以前他们习惯了把中国当成稳定的 “提款机”,现在这个提款机有了自己的规则,他们自然就急了。 而对中国来说,这不是闭关锁国,而是文化自信的体现 —— 我们有能力做出自己的好内容,也有权利选择让什么样的内容出现在我们的公共文化空间里。
