【电影评荐】《寂静岭》(2006)在《重返寂静岭》上映前夕应景重温,没想到时隔2

舟看娱乐 2026-01-22 04:46:40

【电影评荐】《寂静岭》(2006)在《重返寂静岭》上映前夕应景重温,没想到时隔20年,本片依旧是游戏改编电影最成功的作品之一!克里斯托夫·甘斯导演,拉达·米切尔、肖恩·宾主演,《落水狗》《低俗小说》编剧罗杰·阿夫瑞负责剧本创作,豆瓣评分也早已从7分边缘上升至7.7分。女主罗丝为了治好时常梦游并念叨寂静岭小镇的女儿莎伦,只身带她前往寂静岭寻觅真相,却被困在了这个迷雾重重的诡异之地。电影基础设定主要参照经典恐怖游戏《寂静岭1》,兼收2和3的部分元素,但不少剧情其实是独立于游戏的想法。根据寂静岭的世界观,在现实世界之外,还存在表世界与里世界,一般人无法轻易进入,可一旦进入就会陷入一种狰狞的时空循环:表世界里笼罩着浓重的雾霾(大多是漫天的灰烬),但基本没有怪物,隔一段时间则会响起警报声,随后世界便浸泡在红与黑的阴暗色调之中,周遭尽是锈迹斑斑的废墟,腐烂和朽坏溢出银幕,五花八门的怪物轮番登场……不过假如能活着撑过一段时间,里世界的暗黑血污又将退散。寂静岭世界便永远在表里两重世界间反复轮转。电影版对表里世界的呈现相当还原游戏的环境设计,灰蒙阴郁与畸怪可怖的氛围营造实在到位。另一方面,配乐主要融合了《寂静岭》1~4的原声带,部分曲目重新混音或作了变奏处理,山冈晃的音乐才华居功至伟。单说视觉(美术设计)与音乐,就已让本片跃居游戏改编电影里的翘楚~影片的悬疑解谜成分稍大于恐怖,尽管改编了不少剧情(通关过游戏的死忠粉丝有可能会稍有不满),但还是十分震撼人心。核心主题是宗教视域下的罪与罚(尤其是【猎巫】)、善与恶(比如自诩为善和自以为信仰纯洁之人,常常反倒是自欺欺人的恶者),以及(在本片中加大了比重的)母爱。一如片中多次复现的那句“在孩子眼中,母亲就是上帝。”,女主罗丝甘愿为了女儿莎伦赴汤蹈火(只是没想到莎伦先天便与寂静岭世界源起的阿蕾莎是一体两面),而阿蕾莎尽管大肆复仇屠戮全教堂,也并未伤害自己的母亲。《寂静岭》的另一设定思路是心魔实体化、情感与欲念外化为怪物,这方面本身最早的游戏主创也受到了《异世浮生》《橡皮头》等超现实心理恐怖电影的影响。大卫·柯南伯格导演的《灵婴》也有类似情绪物质化的超能力设定。说回片子的视听语言,个人认为它的运镜和剪辑都相当精妙。多种多样的运动镜头几乎贯穿全片,既有引人与女主同情共感的主观镜头和探险过程中的跟拍,又有不少推轨、摇摄和升降镜头,渲染展示周遭环境的同时也隐隐透露出第三方观察者的在场,特别是一些结束于上帝视角(大俯拍)的运镜更是如此。罗丝丈夫(肖恩·宾饰演)在寂静岭小镇(现实空间)里寻找妻女的画面每每与女主在表/里世界同一地点的镜头交叉剪辑,跟神来之笔的结尾相呼应——处于不同世界的两人注定咫尺天涯,可以感知到对方的气息与存在,却只能永远擦肩而过,不得相见……总之,不管是惊悚/恐怖片影迷,还是寂静岭Fans,都不容错过电影版~ 而且这片也属于值得在多年后重看的精品。(9.0/10)跨年电影愿 影评

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