《英雄无敌3》若对领导术与幸运术进行如下机制强化,二者能否跻身必学技能行列?  

游戏侯砸说游戏 2026-01-28 11:00:23

《英雄无敌3》若对领导术与幸运术进行如下机制强化,二者能否跻身必学技能行列?   领导术 初级:提升部队士气1点,且士气无上限;同时使麾下兵种攻防属性各+3。 中级:提升部队士气2点,士气无上限;麾下兵种攻防属性各+5,速度+1。 高级:提升部队士气3点,士气无上限;麾下兵种攻防属性各+5、速度+1,且兵种专属特技触发概率翻倍(如死亡骑士的致命一击、蛮牛的死神之眼等)。   幸运术 初级:提升部队幸运1点,且幸运无上限;英雄拾取地图资源时,额外获得25%的对应资源。 中级:提升部队幸运2点,幸运无上限;英雄拾取地图资源时额外获得50%,访问属性加成类建筑时,有50%概率可再次获取一次加成。 高级:提升部队幸运3点,幸运无上限;英雄拾取地图资源时数量翻倍,访问属性加成类建筑时直接获得双倍属性加成。   各位大佬玩家怎么想呢?欢迎留言讨论!

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评论列表

风暴海燕

风暴海燕

1
2026-01-28 18:30

这2项属性的真正问题是不可控性,在优势局好坏掺半,但劣势局搞不好能翻盘。

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